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宫崎英高:《艾尔登法环》还不是我心中最理想的奇幻RPG

IT之家 6 月 16 日消息,FromSoftware 总裁宫崎英高继承外媒 PC Gamer 采访时表现,只管《艾尔登法环》已经取得了巨大的乐成,但他仍未创造出本身心目中“最美满的奇幻 RPG”。IT之家留意到,只管《艾尔登法环》是 F

IT之家 6 月 16 日消息,FromSoftware 总裁宫崎英高继承外媒 PC Gamer 采访时表现,只管《艾尔登法环》已经取得了巨大的乐成,但他仍未创造出本身心目中“最美满的奇幻 RPG”。

IT之家留意到,只管《艾尔登法环》是 FromSoftware 最易上手的 RPG 作品,但它仍然缺少许多当代玩家等待的便利功能(比方任务日记)。宫崎英高本人表现:“这更多关乎我个人对 RPG 和探索奇幻天下的偏好,因此你可能会在《艾尔登法环》中看到一些我的个人特质。对我而言,兴奋感来自于看到天下舆图,然后一点一点拼集出它的全貌。所以,当我们终于能在制作《艾尔登法环》时做到这一点时,这对我个人来说真是个优美的时刻。”

宫崎英高还称,“在之前关于《艾尔登法环》的采访中,我好像提到过我仍在制作我理想中的奇幻 RPG。固然《艾尔登法环》还差一点,但也非常接近了,正在徐徐迈向谁人目的。”

记者天然而然地追问,究竟什么才是他心目中“理想”的 RPG 所短缺的。宫崎英高笑着复兴:“这很难说,由于不想剧透我下一个想法或我们接下来的游戏。但我认为,让我的理想难以实现的一个因素并不是它缺少了什么,而是当我玩游戏时,我知道全部即将发生的事情。我已经知道游戏的统统内容。因此,从玩家的角度享受游戏对我来说很难实现,我真盼望能有别人来制作我理想中的奇幻游戏,如果可以的话,那样我就可以单纯地作为一个玩家去享受它。”

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