大家好我是指尖,6月19日抢先服更新了新赛季,实装了非常多的内容,比如稷下广场、新好汉元流之子、回想体系等,但10v10暂时并没有上线,本文给大家精简一下官网的内容,让大家额可以更直观去相识这赛季上线的内容(平衡向)。 对抗路调解①河道之灵升级为空间之灵 河道之灵放在了传送阵里,击败全队中分收益,并激活传送阵,每局角逐仅2分钟革新一次。 ②四分钟前经济提升 发育路调解①红隼调解 击败可全队得到收益,仅30秒革新一次。 ②射手全体射程提升 全部射手增加25码射程。 ③发育路防御塔调解 射程增加10点,可被攻击体积降低。 ④发育路草丛调解 红隼外双方草丛紧缩。 中路调解①河道之灵移除,增加兵线数目 四分钟前每波兵线增至四个,移除河道之灵。 ②法师射程增加50码 ③法师普攻伤害增加 额外附带0.1AP加成的法伤,但不能暴击。 游走调解佩戴辅助装后可以拾取兵线天然阵亡时的经济,二/三级辅助装拾取上限450/600。 野区调解①中路二塔下新增一只熊 ②野怪数目调解 山豪三只变两只,蜥蜴两只变一只 ③烈雉点增加单向门 仅己方好汉可从野区走到一塔下,四分钟关门,位移可轻松通过。 防御塔调解一塔和二塔伤害前期增加40点。 装备调解①大棒、元素杖、噬神之书、反响之杖、调解/新增合成路径 ②血族之书、博学者之怒、贤者之书、调解合成路径并降低代价。 ③铁剑、风暴巨剑、破军降低物攻,同时降低代价,风暴巨剑合成路径优化。 ④破晓减弱5%穿透(远程10%),大量降低代价。 ⑤近卫/极影二级装调解,兵线阵亡且身边没有人获取到这个经济,会掉落地上50%,并接近后获取。 ⑥形昭增加显形功能,可袒露隐身好汉 ⑦怒龙剑盾神力效果可以对防御塔生效 ⑧纯净苍穹被控时将无法使用。 近战远战规则调解原本近战和远战会根据好汉而判断,假如是近战,好汉的全部伤害都是近战,远战同理,调解后会根据好汉的攻击形态判断,比如裴擒虎人形态就是远战,虎形态就是近战,以是打野刀的伤害、名刀司命的触发时间、冰痕之握的减速时间、破晓的伤害都会发生厘革。 名单如上图所示。 追击类技能规则调解姬小满的21连招,杨戬的11连招,宫本武藏的大招这种锁敌类的技能,会被瞬移类的技能躲掉,比如闪现、韩信1技能二段、马可波罗的2技能,都算是闪现类的位移。 蓄力规则调解从前蓄力的技能被打断,那就是打断了,但之后的规则会更清楚。 假如你是不带位移的蓄力技能,比如苏烈大招,被打断后技能会立即开释,原本被打断也是进入CD,但这次起码技能放出来,有概率产生作用。 而位移类的蓄力技能会被直接打断,比如云缨2技能按住的蓄力效果。 总结:以上就是本次更新的平衡类调解内容,另外,全好汉的调解也将会上线,内容太多只能一带而过,以是公告中的内容极多,但大多都是好汉的平衡调解,除了自己平时玩的好汉须要多关注一下调解方向外,以上都是新赛季的平衡内容,且都很紧张,望周知。 |
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